Apple prepara su primer controlador Beats para iPhone, iPad y Mac
Apple desarrolla su primer mando Beats, una apuesta para expandir el gaming en dispositivos iOS.
Apple no bajó el ritmo después del WWDC: la firma presentó el iPhone 18 Pro, nuevos Apple Watch y actualizó iOS, iPadOS, macOS y tvOS, y ya tiene otro proyecto bajo la manga. Según la newsletter PowerOn de Mark Gurman, la compañía está trabajando en un controlador de videojuegos que funcionará con iPhone, iPad, Mac y Apple TV, una pieza que hasta ahora faltaba en su catálogo de accesorios.
El rumor surgió tras el hallazgo de un fragmento de código en una versión candidata de macOS que hacía referencia a “dual‑joystick”, “botones superiores” y “cruceta”. Esa pista sugiere que Apple ya está definiendo la arquitectura del hardware y que la iniciativa no es improvisada. Hasta ahora la estrategia de la empresa se centró en reforzar el software para juegos, con Apple Arcade y el motor Metal, pero nunca lanzó un mando propio para competir directamente con los de Sony o Microsoft.
¿Por qué bajo la marca Beats?
Beats se ha convertido en sinónimo de cultura urbana y de audiencia joven, por lo que Apple parece haber decidido lanzar el controlador con esa etiqueta para darle un aire más juvenil y un precio más accesible. En el pasado la firma usó Beats para testear auriculares que luego pasaron a la línea AirPods; ahora la idea sería lo mismo, pero con un dispositivo de juego que combine la integración nativa de iOS, iPadOS y tvOS con un diseño que resuene entre los fans del streetwear.
La compatibilidad universal será el argumento de venta principal. Un jugador podría conectar el mando a su iPhone para una partida casual, a su Mac para títulos más exigentes o a su Apple TV para jugar en la pantalla del salón, sin cambiar de controlador. Apple ya permite usar mandos de terceros, pero un controlador oficial reduciría la latencia y ofrecería acceso directo a funciones de Apple Arcade y a la App Store de juegos.
Impacto en Córdoba y el resto de Argentina
En Córdoba la comunidad gamer ha crecido notablemente en los últimos años; muchos usuarios ya utilizan iPhones y iPads como plataformas de juego. Un controlador Beats oficial podría impulsar la venta de dispositivos iOS como consolas de segunda mano y abrir nuevas oportunidades para desarrolladores locales que crean títulos para la App Store. Además, el precio más bajo que implicaría la marca Beats haría el producto más alcanzable en un país donde la guita para tecnología es limitada.
Si Apple confirma el proyecto en los próximos meses, la expectativa es que el controlador llegue a los comercios a finales de 2024, coincidendo con la temporada de compras de fin de año. Mientras tanto, los seguidores de la manzana siguen atentos a cualquier pista que surja en foros de desarrolladores y a los test de hardware que aparecen en línea.
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